RedLightCenter
Günahlar Şehri, sizi etkilemeye çalışan bir oyun gibi hissettirmiyor. İçine girdiğiniz, ne olduğunu tam olarak bilmediğiniz, kimsenin açıklamak için acele etmediği bir yer gibi hissediyorsunuz. Geliyorsunuz, etrafa bakıyorsunuz, insanlarla konuşuyorsunuz ve yavaş yavaş şehir anlam kazanmaya başlıyor — ya da belki de kazanmıyor, ve bu durumun bir anlamı var.
Size nasıl düzgün oynayacağınızı anlatan uzun bir giriş veya eğitim yok. Çok çabuk yalnız bırakılıyorsunuz, bu da her şeyi daha kişisel hissettiriyor. Merak ettiğiniz için bir şeylere tıklıyorsunuz, oyun size söylediği için değil. Konuşmalar dolgu malzemesi gibi hissettirmiyor. İnsanlar tepki veriyor, şeyleri hatırlıyor, bazen garip davranıyor, bazen de şaşırtıcı bir şekilde normal. Bu, şehre, sizin gelmeden önce hayatın zaten devam ediyormuş gibi bir his veriyor.
Görseller basit ama uygun. Gösterişli bir şey yok, fazla çaba sarf eden bir şey yok. Stil tutarlı kalıyor ve bir süre sonra nasıl göründüğünü düşünmeyi bırakıp olanlara odaklanıyorsunuz. İlerleme yavaş geliyor, keşif ve seçimler yoluyla, öğütme veya menüler aracılığıyla değil.
Oynamanın özgür olması yardımcı oluyor. Üzerinde baskı hissetmeden gerçek zaman harcayabilirsiniz. İsterseniz ekstra seçenekler mevcut, ama temel deneyim kendi başına ayakta duruyor. Ayrıca aktif bir topluluğun olması da yardımcı — insanların hala konuştuğu, hala keşfettiği bir oyun gibi hissettiriyor.
Günahlar Şehri, ona nefes aldırdığınızda en iyi şekilde çalışıyor. Sizi aceleye getirmeyen, şeylerin doğal ve bazen garip bir şekilde gelişmesine izin veren oyunları seviyorsanız, kaybolması kolay olan sessiz bir çekim gücü var.













