TownOfSins
Günahlar Şehri, size güvenen bir oyun gibi hissediyor. Sizi dünyasına bir ders vermeden, nereye gideceğinizi söyleyen oklar olmadan ve her şeyi baştan açıklamanız gerektiğini varsaymadan bırakıyor. Bu garip kasabaya varıyorsunuz ve ilk dakikalardan itibaren zaten hareket ediyorsunuz, insanlarla konuşuyorsunuz, küçük detayları fark ediyorsunuz ve karakterin yapacağı gibi — dikkat ederek — şeyleri çözüyorsunuz.
Oyunu gerçekten taşıyan şey yazım. Kasaba bir arka plan gibi hissettirmiyor, yaşanıyor gibi hissediliyor. Karakterlerin kendi ritimleri ve tutumları var ve konuşmalar atılacak gibi hissettirmiyor. Söyledikleriniz genellikle akılda kalıyor. Seçimler bir sahne sona erdikten sonra kaybolmuyor ve bu, tüm mekâna sessiz bir ağırlık hissi veriyor, sanki kasaba sizi hatırlıyor.
Görsel olarak, sınırlarını biliyor ve bunlar içinde çalışıyor. Sanat gösterişli veya hiper gerçekçi değil, ama tutarlı ve ruh haline uyuyor. Her şey net, okunabilir ve asla dikkat dağıtıcı değil. Olan bitene odaklanıyorsunuz, arayüz veya mekaniklerle savaşmıyorsunuz. İlerleme, keşfettikçe doğal olarak geliyor, oyun sizi ileriye itmediği için değil.
Oynamanın ücretsiz olması, denemeyi zahmetsiz hale getiriyor. Ekstra bir şey isteyip istemediğinize karar vermeden önce onunla gerçek zaman harcayabilirsiniz ve hiçbir temel şey kilitli değil. Aktif topluluk ve görünür geliştirici varlığı, ona canlı bir his veriyor, hâlâ büyüyor gibi.
Günahlar Şehri, yavaş yavaş en iyi şekilde keyif alınarak oynanıyor. Eğer dolaşmanıza, hata yapmanıza ve şeyleri kendi hızınızda keşfetmenize izin veren oyunları seviyorsanız, içine girmesi kolay olan sessiz bir çekimi var.













