CityofSin3D
Cityofsin3d wydaje się pochodzić z czasów, gdy wirtualne światy były nieco surowe, ale także bardziej osobiste. Tworzysz postać, wkraczasz do wspólnej przestrzeni, a stamtąd to głównie od ciebie zależy. Nie ma dużego filmowego wprowadzenia, które próbowałoby cię zaimponować — po prostu zostajesz wrzucony i musisz samodzielnie wszystko ogarnąć.
Dostanie się do gry wymaga pewnego wysiłku. Musisz się zarejestrować, skonfigurować wszystko i zapłacić za dostęp, więc wyraźnie nie jest to doświadczenie na szybko. To naprawdę zmienia odczucia. To mniej „spróbuj tego przez pięć minut”, a bardziej „usiądź i zobacz, o co chodzi w tym miejscu.”
Wizualizacje zdecydowanie pokazują swój wiek, ale nie próbują być realistyczne. Wszystko jest stylizowane, trochę przestarzałe, trochę dziwne, a w jakiś sposób to działa. Po krótkim czasie przestajesz oceniać, jak to wygląda, i zaczynasz zwracać uwagę na samą przestrzeń. Sterowanie jest proste, ruch ma sens, a nie walczysz z grą tylko po to, aby się poruszać lub interagować.
To, co zostaje, to nastrój. Gra nie spieszy się. Nie ma ciągłego strumienia celów migających na ekranie. Wędrujesz, spotykasz postacie, wpadasz w różne sytuacje. Duża część przyjemności pochodzi z niepewności co do tego, co powinieneś zrobić następnie — i z akceptacji tego.
Cityofsin3d nie goni za nowoczesnymi trendami MMO. Wydaje się wolniejsza, bardziej skupiona na obecności niż na postępie. Jeśli lubisz wirtualne światy, w których eksploracja, personalizacja i cicha odkrywczość mają większe znaczenie niż dopracowanie, to jest to miejsce, w którym możesz się osiedlić, nie zdając sobie sprawy, jak dużo czasu minęło.













