CityofSin3D
Cityofsin3d donne l’impression de venir d’une époque où les mondes en ligne étaient un peu rugueux autour des bords, mais aussi plus personnels. Vous créez un personnage, entrez dans un espace partagé, et à partir de là, c’est surtout à vous de jouer. Il n’y a pas de grande introduction cinématographique essayant de vous impressionner — vous êtes juste plongé dedans et laissé à vous débrouiller.
Entrer demande un certain effort. Vous devez vous inscrire, configurer les choses et payer pour l’accès, donc ce n’est clairement pas destiné à être une expérience jetable. Cela change en fait la façon dont cela se ressent. C’est moins « essayez ceci pendant cinq minutes » et plus « asseyez-vous et voyez de quoi cet endroit parle. »
Les visuels montrent certainement leur âge, mais ils n’essaient pas d’être réalistes de toute façon. Tout est stylisé, un peu daté, un peu étrange, et d’une certaine manière, cela fonctionne. Après un court moment, vous arrêtez de juger à quoi cela ressemble et commencez à prêter attention à l’espace lui-même. Les contrôles sont simples, le mouvement a du sens, et vous ne luttez pas contre le jeu juste pour vous déplacer ou interagir.
Ce qui reste, c’est l’ambiance. Le jeu ne vous presse pas. Il n’y a pas de flux constant d’objectifs clignotant à l’écran. Vous erriez, vous rencontrez des personnages, vous tombez dans des situations. Une grande partie du plaisir vient du fait de ne pas savoir exactement ce que vous êtes censé faire ensuite — et d’être bien avec ça.
Cityofsin3d ne suit pas les tendances modernes des MMO. Cela semble plus lent, plus axé sur la présence que sur la progression. Si vous aimez les mondes virtuels où l’exploration, la personnalisation et la découverte tranquille comptent plus que le polissage, c’est le genre d’endroit où vous pouvez vous installer sans réaliser combien de temps a passé.













