GrandBangAuto
Grand Bang Auto føles som et spil, der ved præcis, hvad det refererer til, og læner sig ind i det uden skam. Det foregiver ikke at være det næste store open-world episk. I stedet leger det i den samme sandkasse, overdriver alt, og har det sjovt med det.
Efter et par timer med det, er den største overraskelse, hvor velorganiseret det føles. Byen er livlig, fyldt med mærkelige karakterer og absurde situationer, og der sker altid noget en blok væk. Missioner trækker ikke ud. Du hopper ind, laver noget kaotisk eller dumt, griner af hvordan det udfolder sig, og går videre. Mellem de missioner er du fri til at køre rundt, pille ved verden, og se hvilken slags problemer du kan skabe.
Hvis du har spillet et GTA-stil spil før, vil intet her forvirre dig. Bevægelse, kamp og kørsel føles alle bekendte nok til, at du ikke behøver at tænke over dem. Den bekendtskab arbejder til spillets fordel — det lader humoren og absurditeten tage centrum i stedet for at tvinge dig til at lære nye systemer.
Stemningen forbliver let hele tiden. Det prøver ikke at være mørkt eller gritty. Alt er lidt højere, lidt mere fjollet, og tydeligt ment som en joke. Nogle øjeblikke rammer bedre end andre, men hensigten er altid klar.
Grand Bang Auto er ikke en erstatning for GTA, og det behøver det ikke at være. Det er mere som en legende distraktion — noget at hoppe ind i, når du vil have open-world kaos uden at tage det seriøst. For spillere, der nyder parodi, frihed, og at rode rundt i en by, der ikke bekymrer sig om hvad du ødelægger, er det et let spil at tage op og nyde.













